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澄海3c,真三3.9,Dota都是哪些人制作的?

13-07-26 我要评论 来源:互联网

  澄海3c是

  澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东的一个地区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。

  澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图(参见1中的地图修改)随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。

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  真三3。9,真三3。9Eagel 是中国人所创建的

  都是由于DOTA改变的地图

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  DOTA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.

  DOTA最早只是个别完家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者.

  DOTA的历史 要从星际争霸时代说起.

  那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的.

  到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DOTA.在最早的Eul DOTA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DOTA并没有大规模的流行起来.

  于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DOTA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.

  ◆以下是几个在当时比较有名的版本:

  Defense of the Ancients v.2.5

  Valley of Dissent 1.2 by Karukef and Mosef

  DoTA - Stand of the Dwarves

  Thirst_for_Gamma_v1.0

  DOTA Darkfall

  当TFT推出时,Eul撤手不做.坚持只做ROC的DOTA.